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环境艺术设计就业实战班课程介绍

环境艺术设计就业实战班
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环境艺术设计就业实战班-课程详情
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B班 环境艺术设计就业实战班(就业型) | |
100%学到真正的就业技术,100%保证就业,签定就业合同。 | |
课程时间 | 随到随学,进度独立,不限制课时,就业为止 |
针对学员 | 欲从事室内、外设计,景观园林,动画设计等环境艺术方面的求职者,或者对环境艺术等空间设计具有兴趣的爱好者,有无设计或者电脑基础常识,有无空间设计软件基础,均可报名学习。 美术专业院校的毕业生,希望能进行高级效果表现图,高级施工工艺图制作,希望能够独立完成整套的空间设计方案,或者进入动画公司的学员。 根据学员的具体情况,从零开始,循序渐进,逐步达到既定目标。 |
相关软件与课程 | (室内设计基础软件(从零开始讲授))
3DMAX(单学3DMAX ,效果图班:含3DMAX,Vray,Photoshop) Vray Lightscape Autocad Photoshop 施工工艺、施工材料及预算 (详见下表“培训内容”) |
培训宗旨 | 密切联系实际,把软件应用与实际业务结合起来,达到能独立就业的目的。 具备以下基本专业技能: 1. 室内设计的风格与流派 2. 室内设计原理,空间组织和界面处理以及室内光照,色彩设计和材质选用. 3. 客户群(大、中、小、简装、精简、半包、全包等)的划分与签单技巧 4. 装饰工程设计及现场量房,常用材料价格,方案报价,行业流程 5. 家装(卧室、客厅、卫生间等全套方案制作) 6. 工装(展示、KTV、酒店等全套方案制作) 7. 达到进入国家建筑设计企业,专业室内设计公司,专业室内工程公司,专业展览公 司,广告公司,景观园林公司,动画公司等相关领域就业的水平。 |
培训及实习进度 | 第一步:全面讲授设计软件的操作方法 第二步:讲授软件之间的合作关系 第三步:讲授成品施工图及效果图的制作要领 第四步:全面阐述一般公司的业务流程 第五步:设计应聘作品与简历 第六步:五色园推荐学员就业 |
培训内容
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提纲 | 效果 | 知识点 |
3DMAX课程体系 |
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1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解; 2. 2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用; 3. 3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建; 4. 2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理; 5. 常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令; 6. 自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。 7. NURBS曲面建模: A:创建NURBS曲线的基本方法; B:在子物体中对NURBS曲线进行修改; C:修改编辑器中对NURBS进行修改; D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改; E:创建三维NURBS曲面的建模方法; F:对三维NURBS曲面进行修改; G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲 线,曲面建模的方法 8. 多边形poly建模: A:修改编辑器中对poly模型的修改; B:poly子物体对poly模型进行修改; C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改; D:结合家具,造型,建筑,景观,地形等实例讲解 poly建模的方法 9. NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用 10. 灯光: A:标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节; B:灯光光域网的场景加载和使用方法; C:环境中光域网与真实光源的区别与共性; D:灯光对空间塑造的作用; E:灯光对材质的塑造作用; F:灯光对整体空间环境的综合影响及塑造 11. 摄像机:目标和自由摄像机的建立,摄像机控制,摄像机特效,摄像机矫正 12. 材质编辑器:材质的种类,色彩,纹理调整,特效材质的参数设定 13. 高级材质: A:材质的层次构架及关联关系; B:父级材质与子级材质的关系; C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子 级材质对父级材质的决定作用; D:真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。 14. 空间构建: A:综合已学的建模,灯光,摄像机,材质的知识, 进行综合讲解; B:对空间场景利用已学知识进行构建,达到融会 贯通的目的; C:进行真实场景的构建 15. 结合实例讲解室内外、工程装饰等效果图的制作,整体效果的处理与后期合成等。 |
Vray 课程体系 |
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1. Vray软件基础 : A:Vray的安装,Vray渲染器概况,Vray工作原理 与3dmax的工作分配关系; B:讲解软件工作界面; C:Vray与lightscape的区别与联系 2. Vray材质编辑器: A:Vray材质的种类与具体应用方法; B:Vray真实材质的调节; C:Vray材质包裹器; D:灯光材质,Vraylight灯光材质,Vraysky天空 光材质 3. Vray灯光系统 : A:Vray灯光基本参数; B:Vray灯光与光域网的结合; C:Vray灯光与3D灯光的联系; D:Vray的Dome半球灯光的应用; E:Vray室内外布光原理; F:Vray室内布光与Vray室外布光实例讲解; G:Vray太阳光,天光,夜光环境的渲染 4. Vray灯光和Vray材质与空间塑造的关系: A:Vray灯光与空间的关系以及利用灯光来塑造空 间真实场景; B:Vray材料与空间的关系以及利用材质来塑造空 间真实场景; C:Vray材质与空间的关系以及利用材质与灯光的 结合来塑造空间真实场景; 5. Vray摄像机: A:Vray摄像机基本参数设置; B:Vray摄像机的景深和Vray摄像机细分; C:Vray摄像机的运动模糊; 6. Vray渲染真实场景: A:Vray的渲染引擎与光子; B:Vray的试光参数的设定; C:Vray最终渲染的参数设定; |
Lightscape 课程体系 |
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1. 软件基本: A.硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间, 工具面板的讲解; B.软件概况、工作特点、与3DS MAX的工作分配关 系; C.讲解软件的工作界面; D.讲解软件9大工具箱具体工具及其应用; E.讲解4大工作列表的相关知识; F.讲解3D MAX与Lightscape的导出、导入转换以 及在导出、导入转换过程中的常见问题; 2. Lightscape材质: A.Lightscape材料的基本知识以及经验参数设定; B.讲解Lightscape复杂材料的表现技巧; C.Lightscape材质与Photoshop的配合使用; 3. Lightscape灯光: A.Lightscape灯光的基本知识以及经验参数设定; B.讲解Lightscape灯光中光域网的灵活应用; 4. Lightscape 灯光与材质的综合调整: A.讲解Lightscape灯光与环境之间的关系以及如 何利用灯光来塑造空间; B.讲解Lightscape材料与环境之间的关系以及如 何简单材料复杂化; C.讲解Lightscape灯光与材质之间的关系; D.讲解Lightscape全局和局部处理参数的巧妙设 定与实际应用; E.讲解复杂空间及环境的调整方法及思路,着重 分析图层、材质、灯光之间的具体应用技巧.; 5. Lightscape日光表现: A.讲解在Lightscape中日光的基本概念; B.在Lightscape中窗口的定义方法和技巧; C.Lightscape中日光的基本参数设定; D.在Lightscape全局参数设定中日光的设定方法; E.Lightscape日光空间的快速表现方法和技巧 6. Lightscape实战技巧: A.在Lightscape中局部物体、灯光的位置与方向的 调整 B.在Lightscape中材质纹理比例、方向的调整。 C.Lightscape自动备份功能; D.Lightscape四大工作阶段中其它的常见问题 7. Lightscape的通道输出与后期处理: A.Lightscape文件输出的方法和经验设定; B.Lightscape后期通道的输出方法; C.Photoshop对输出文件后期处理的方法 8. Lightscape的实例应用:结合具体实例,讲述Lightscape应用 |
Autocad 课程体系 |
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◆ 软件基础 硬件条件,软件安装,使用界面,基础命令开始,制图空间,工具面板的讲解 ◆ 工作环境的介绍与设定 ◆ 基本图形基础命令和快捷键的使用;.基本图形的绘制;辅助绘图工具;图层,线性,图块,颜色的运用; ◆ 标尺标注文本注释,尺寸标注和引线标注形式与标注规范 ◆ 辅助绘图工具的使用 ◆ 图形的编辑 ◆ 页面布局与打印控制 ◆ 二维对象绘制 ◆ 区域创建的处理 ◆ 特定对象数据查看及修改 ◆ 创建等距离对象 ◆ 对象阵列和镜像对象 ◆ 曲面绘制和编辑 ◆ 使用DVIEW命令进行观测 ◆ 立面施工图:结合基础知识讲解立面施工图的制作方法和制作流程,学习立面施工图的分析与制作技巧 ◆ 平面施工图:结合基础知识讲解平面施工图的制作方法和制作流程,学习平面施工图的分析与制作技巧 ◆ 剖面施工图:结合基础知识讲解剖面施工图的制作方法和制作流程,学习剖面施工图的分析与制作技巧 ◆ 节点大样施工图:结合基础知识讲解节点大样施工图的制作方法和制作流程,学习节点大样施工图的分析与制作技巧 ◆ 完整施工方案:结合真实工程范例,学习完整施工方案的分析和制作技巧,达到熟练掌握各种施工图的制作方法,并学习结合建筑图纸制作完整施工方案 ◆ 打印输出:结合真实工程范例,学习各种施工图的打印标准规范和实际操作方法,掌握硫酸纸打印与蓝图 ◆ .Autocad三维功能:设置和使用三维体系多视口,多视图对物体进行编辑;等轴侧视图对图形编辑;三维实体编辑,材质,渲染,灯光,摄像机的参数设置 |
Photoshop 课程体系 |
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1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解 2. 基础应用:Photoshop CS软件的学习技巧和工作方向,讲解Photoshop CS软件的工作界面以及基础工具 3. 实例应用:结合实例讲解Photoshop CS 软件的菜单、图层等重要功能,熟练掌握后期修改的多元化操作 4. 无缝贴图:应用PS工具,制作3D应用中的无缝可循环材质,提高效果图的真实感 5. 后期处理:合基础知识讲解Photoshop CS对三维效果图的后期修改和处理的技巧,熟练掌握结合通道图,对最终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。 |
施工工艺、施 工材料及预算 课程体系 |
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1. 施工材料:学习当今主流施工材料的种类和分类,对主材和辅材进行区分,对主材与辅材中的种类进行区分,并了解市场上施工材料的主流价格 2. 基础施工工艺:学习和了解当今市场主流和国家规范的基础施工工艺规范标准 3. 高级施工工艺:学习和了解当今市场主流和国家规范的高级施工工艺规范标准 4. 特殊施工工艺:根据建筑结构,现场环境和材料特性,对基础施工工艺和高级施工工艺进行调整和修改,达到施工的规范标准,满足客户需求 5. 实际应用:根据建筑结构,现场环境和材料特性,对基础施工工艺和高级施工工艺进行调整和修改,达到施工的规范标准,满足客户需求 |
预算报价 |
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70%的设计被否定的原因都是造价问题,因此,能够精准的作出预算是一个设计必备的能力。 预算不仅需要了解施工工艺,还需要大量了解各种材料知识,此外预算技巧也是非常重要的。如何报价能够更加容易接单也是本课程的一个重点内容。 另外,除了精准的预算非常有用之外,概算也是很重要的,简单的看一下房子,就知道乳胶漆要多少钱,木地板要多少钱,整个屋子装修下来大约要花费多少钱。 |
室内设计理论 | ![]() |
了解室内设计的概念、发展趋势、研究范围,结合实例学习室内空间功能划分、人体工程学和室内陈列设计等。 1)室内设计概念、发展趋势和研究范围; 2)室内空间和界面处理、功能分区; 3)室内设计与人体工程学; 4)室内采光、照明及色彩处理; 5)室内家具、陈列及绿化; 6)室内环境心理学。 |
室内设计风格与流派 | ![]() |
作室内设计首先要了解风格,常见的装修风格有“欧式古典”、“现代简约”、“东方人文”,“乡村自然”等等,其中每一种风格中又包含若干子风格。 只有掌握了各种风格的精髓,才可以设计出具有特色的装饰效果。在装修风格学习过程中,我们逐个分析:中式、欧式、现代和自然风格的特点、材料和造型。目的是为了使学员充分了解各种风格的装修,以适合工作中千变万化的需求。 在这个专题中讲述了各种装修风格的特点和表现方法。 |
室内设计专题 |
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实例讲解与训练相结合,完成家装(卧室、客厅、卫生间等全套方案制作)工装(展示、KTV、酒店等全套方案制作) |
校区环境



