对象:
北京火星人3D游戏美术设计师培训课程-课程详情
职业可选方向
- 游戏3D美术设计师
- 手机游戏角色模型师
- 游戏场景模型师
- 游戏建筑模型师
- 游戏模型经理
- 次世代游戏模型师
- 游戏道具模型师
- VR虚拟游戏模型师
- 网页游戏场景模型师
- 手机游戏道具模型师
一张图了解“3D游戏美术师”定位
一款游戏诞生的流程:

阶段式教学 学习专业知识
16周饱满课时深入学习角色、场景、道具等各种主题的建模、贴图,灯光渲染
一.软件基础
本阶段你将学习:
手绘道具模型+UV+材质的制作流程
手绘场景模型+UV+材质的制作流程
二.本阶段你将学习:
手绘Q版角色模型+UV+材质表现的制作流程
手绘写实角色模型+UV+材质表现的制作流程
精学道具模型制作及贴图渲染结合一与二阶段,本阶段你将学习:
3DMAX模型制作以及高细节贴图制作,达到产业级标准
学习高级多边形技巧以及配合不同插件、PS及行业主流贴图制作软件,并能快速完成高精度道具模型贴图及渲染制作
游戏场景设计:
学习场景制作设计, 完成游戏场景模型及渲染的制作
场景模型、贴图材质、灯光渲染以及合成的制作
学习3DMAX中不同场景模型及贴图渲染与合成制作
学习不同结构场景模型制作技巧
配合同元素制作插件, 完成场景中各种元素的制作,完成游戏场景的制作
三本阶段你将学习:
次世代道具模型+UV+贴图烘培+材质表现的制作流程
次世代场景模型+UV+材质的制作流程
四本阶段你将学习:
掌握ZBrush中人物雕刻
次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材质表现全套制作流程
高精角色设计-虚拟生物制造
结合三与四阶段,本阶段你将学习:
生物角色创作过程:模型/雕刻/材质贴图/灯光渲染以及作品渲染
学习3DMAX中角色布线制作技巧
Zbrush中角色模型制作、细节雕刻与贴图的制作
配合3Dmax中不同渲染器, 皮肤以及其他材质调节与渲染输出合成
学习Zbrush基本命令以及高级使用技巧,配合3Dmax完成虚拟角色制作
通过对本阶段的学习,可完成
不同生物类角色模型、贴图材质、灯光渲染以及合成
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口碑评价
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韩味:最近爱上了插画,刚好自己对这方面比较感兴趣,就百度搜索了一下,看到了火星人,就想着过来看一下,试听了一下插画的课程,课程顾问老师特别贴心,课程介绍也很详细,找到了自己努力的方向,讲练结合上课方式,准备把这行当成我以后的职业,总体感觉很不错。
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余胼:环境挺好的,很干净,整齐,上课的时候都很安静,整个氛围感特别好,大家听的都很认真,、师资雄厚、服务到位、收获丰富!
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贾欣怡:有一个认真负责,专业知识过硬的老师是一件很幸福的事情,丰富的教学经验让我们一开始学习就能很快的打好坚实的基础,掌握基础知识,建立学习兴趣,这个对我们后面的学习帮助真的很大
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张紫良:陪朋友过来看看咨询一下,感觉还是不错的,接待顾问老师也很友善,朋友说回去再对比一下其他机构考虑一下
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曹潇阳:体验课很棒!老师很有耐心很负责,也根据我的具体情况进行了针对性指导,总之体验感很好!
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刘云程:一直有在了解,想进入这个行业,对比了几家后,决定在这边试听课体验一下,果然是没白来,课程内容都不错,感觉是那种真正能学到东西的,也问了一些同学的一些真实感触,都是得到了一致好评,后面跟老师沟通详细了解了报名上正式课,期待逆袭人生哈哈哈
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高逸典:还需要在考虑一下,印象还是挺满意的
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丁世雄:服务很好,前台接待的老师很专业!值得推荐!主要夸一下工作人员,人超级好,态度真的非常好,没有一点不耐烦!讲解过程非常的有耐心,还解答了不少问题。
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曹潇阳:对比了几个机构,还是在北京火星人学习课程,老师很好很负责,交通也很便利,环境不错,也有学管和助教老师可以跟进,希望能有进步
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张柏清:老师课程讲解很清楚,比较专业且清晰,教室环境非常好并且很安静,学习氛围足。
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授课学校: 北京中培IT技能培训
对象:企业的管理者CEO、创新创业团队、产品总监/经理、研发总监/经理、项目总监/经理、营销总监/经理 传统软件行业的研发人员,包括软件工程师、产品经理、项目经理、UI设计师、交互设计师、需求分析师、数据分析师、运维人员 产品营销和市场人员,有助于理解产品规划设计与营销之间的深度关系。